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所以,学习的能力至关重要。要具有向一切学习,如饥似渴的学习,只有这样你才会不断的进步。就像我很得意的厨艺一样,学习让我觉得幸福和丰富。
矢量蒙板是用路径来表现图层图像显隐的。封闭区域内对应的图层图像将被显示,封闭区域外对应的图层图像将被隐藏。
一切随心,有心去感悟空间。
说到这里,书中并没有说「匿名设计」是因为设计本身的社会化,不过在书中原研哉也有过评论,艺术与设计是有区别的,艺术的出发点是人,表现人的个性、意志;而设计的出发点是社会,像把一把椅子变得更舒适;艺术与设计是不冲突的。我想到的则是,情感化的设计中,一方面是突出「触觉」这个五感之一,而另一方面则是设计者的意思体现,让艺术融入设计。
纵观其它诸多艺术形式,有多少不是由“意”形成的。又有多少艺术作品是没有表现或暗含“意”的。哪怕给人带来的仅仅是一种感受或体验也离不开心理印象和经验的认识所形成的某种判断力。中国的写意水墨、现代的抽象绘画、纯粹的色彩表现和纯粹的形态流动等艺术作品更能说明这一点。在音乐舞蹈中也很少是没有意识主题的。图形设计更是如此。特别是在中国传统艺术发展的历史长河中,始终是以神意为主导的,善书者意在譬先,善画者成千丝胸。善武功者也湃“意为力之帅”、“但求神意足,不求形骸似”。
经常仔细研究好的作品,好在那里呢?哪里值得学习借鉴呢。学习平面设计,最重要的就是多看好的作品。抄袭不丢人,借鉴不丢人,做不出来最丢人。
据改图网介绍,一个好品牌的LOGO一定具备统一、特征明显、识别性强三大特征。易识别是LOGO设计的第一要素,它是品牌与消费者建立关系的起点,是一条“让客户知道在买谁家产品”的捷径。有人做过测试,将可口可乐的LOGO遮去大半,孩子们依旧能一眼认出它。另外标志的魅力不仅在于形状,还有色彩。星巴克的绿、可口可乐的红、IBM的蓝都是最好的例子。寻找属于自己风格的特色LOGO,并大量复制,是品牌化的必经之路。
自己的作品能打动自己就是好作品吗?其实对自己作品满意并不是件好事。尤其是初学者对设计以及自身能力缺乏足够的认识往往会犯“自恋”的毛病,过于满意自己的设计,总以为自己设计得很完美,没有比这更好的,却不知自己设计得有多糟糕。相反,当你水平真正到达一定高度的时候,你对自己的设计就会有一个比较客观全面的认识,也就不会轻易满意自己的设计了。因此要学会审问自己,虚心向人求教 ,就会少走很多弯路。当你对自己的设计感到很满意的时候,记得审问自己,真的有那么好吗?
“速成”,当我们准本进入一个陌生行业或者学习一门新的知识或者技术的时候可能会想到“速成”。那到底什么样的学习方式才是真正的速成呢?有一些人的理解是:速成就是快速将所要学的知识点、软件等都学完,掌握这些知识或软件的基本结构和名称。当然,每个人对速成的理解都不太一样,但是这样就让一些培训班借助学生这样一个存在误区的想法而趁虚而入。
大学的学习,就知识来讲我觉得几无可述。不过我觉得最大的收获是学了哲学。这让我看世界和识人时能更清晰,辩证的可以不以物喜,不以己悲。
说到这里,书中并没有说「匿名设计」是因为设计本身的社会化,不过在书中原研哉也有过评论,艺术与设计是有区别的,艺术的出发点是人,表现人的个性、意志;而设计的出发点是社会,像把一把椅子变得更舒适;艺术与设计是不冲突的。我想到的则是,情感化的设计中,一方面是突出「触觉」这个五感之一,而另一方面则是设计者的意思体现,让艺术融入设计。
在老师的带领下,我逐渐发现平面设计是一门很有意思的课程,这里有我个人对平面设计的一些看法:1、设计是一种有目的的策划,平面设计则是这些策划采取的表现形式之一;在平面设计中,你要通过视觉元素来传递你的思想,用文字和图形将信息传达给大众。一个好的平面作品,应该看它是否具有感动他人的力量,能否顺利传达出其背后的意义,能否抓住读者的眼球。2、设计是艺术与商业的结合,在商业社会中,需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,设计作品必须在商家的要求上进行创作,而并非完全属于自己的创造。3、设计不同于美术,因为设计不仅要符合美学又要具有实用性,它不仅仅是装饰,更重要的是以人为本,替人设想。
改图网设计总监认为:“成功的品牌化,最先要做的是为企业或产品设计一个合适的标志。”
当然最好、最快捷的学习方法就是报一个有实力的培训班,有多年设计经验沉淀的老师带你,这样回省去你好多的弯路,也有助于你养成一些优良的设计习惯,何乐而不为呢?
该广告用幽默的旁白表达出这位富豪对每个人的评价和其节俭的个性,然后将金龟车的赞誉巧妙地带出来,看似轻描淡写,却一语中的,很有说服力。做这样的广告,无论广告人或是广告主,都绝对要有大的胆识和魄力。同样的内容,别人说来无效,而伯恩巴克说来则石破天惊。可见,“怎么说”比“说什么”更重要,这不是欺世之说。
设计师借平面图形设计向受众传达自身的思维过程与结论,以达到其指导或是劝说的目的;换言之,受众也正是通过设计者的作品,与自身经验加以印证,最终了解设计者所希望表达的思想感情。美国设计师普罗斯说过:
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