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Mocha作为一种低成本的有效跟踪解决方案,具有多种功能,产生二维立体跟踪能力,即使在最艰难的短 片拍摄,也可节省大量时间和金钱,它提供比传统工具的制作方法还要快3-4倍的速度,建立高品质影片 。
最好先学点绘画构图的基本知识-平面软件(ps、illustrator)-剪辑软件(edius、final cut、fcp、promiere)-特效合成软件(ae、combution)-三维软件(c4d、3dmax、maya),以上是基础路线,尽量掌握各项列出的第一个软件,建议零基础就这么入门吧,到最后你会发现你需要学的越来越多。
AE软件基础图片动画效果制作本章重点讲解AE软件的基本操作,并通过实际案例讲解如何将静态图片制作出动态效果。以及了解动态效果在实际工作中的应用。
数据调查显示:应届生在影视行业的平均薪资为2500-4000。而在2年后平均薪资高达8000-15000。拿应届生刚入职的薪资来说,编导、策划的薪资一般在3000-6000左右,摄像灯光的薪资在3500-5000左右,影视后期制作的薪资在3000-5000左右。另外影视公司招聘人才,往往自身实力,创意思想,肯学习,会学习才是考虑因数。文凭这些到成为其次的东西,作为一个影视后期的制作人员来说,要耐的住寂寞,并且对这行充满激情才能在这一行走下去。
图形图像基础
结构素描:建立对形体结构的认知与表现能力。
光影素描:建立对体积感的塑造,对光影色调的把握。
为什么是以上三大板块,其实也很好理解:一部电影是由多个镜头组成、在多个场景拍摄,要拼接在一个视频里,自然需要影视剪辑(如:Premiere)。电影里的飞沙走石头、闪电炫光、粒子爆破、以及各种超现实的场景特效,需要在三维软件(常见:C4D、Maya)中完制作。然后将搭建好的场景或者特效,导入到影视合成软件中(常用:After Efect)进行调色润色处理,补充动画细节,使画面更加丰富绚丽,再结合剪辑软件将所有片段按照故事情节张弛有度的拼接起来,以完成整个影视后期的制作。
premiere是一款常用的视频编辑软件。其最新版本为Adobe Premiere CC。
什么是影视后期合成 影视后期合成一般指将多个来源的图像序列如拍摄或渲染完成的影片素材进行再加工处理,生成一幅完整的图像,使其能完美达到需要的效果。合成的类型包括:影视实景合成,影视三维特效合成,动画影视合成,建筑动画合成,广告合成,视频游戏合成等。
自学的话,如果方法正确,自制能力强,可以自学。但若是实实在在想培养一项技能或想入行,就不建议自学了。到专业的培训机构,能让你少走更多的弯路,节省精力和时间。
图形图像基础
结构素描:建立对形体结构的认知与表现能力。
光影素描:建立对体积感的塑造,对光影色调的把握。
高级擦除制作
威亚镜头全解析及威压镜头擦除方法
Nuke立体平台三维擦除及三维摄像机反求
复杂镜头分析,高级威亚擦除技法解析
Silhouette威压擦除原理解读
VR镜头畸变处理
PFtraker追踪、擦除技巧详解
不管电影的画面要求多复杂,多细腻,优秀的影视后期合成师都能想办法用最合理的图层来叠加最终形成高品质的画面,让人们分不清真假。
5D Cyborg在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
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