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影视后期的学习需要以上机实操演练为主。要从零基础入门,首先可从以上三类软件的学习入手,其影视后期的基础理论,在学习软件的学习过程中会慢慢渗入。不懂的地方不必惊慌,学习3~4套软件下来,基本上你就跳过0基础,完成入门了,并且还能够做一些还不错的视频作品来。在这过程中你会对影视后期知识体系的认识逐渐清晰,如果不是太笨的话,自然会感悟到自己的不足,也会清楚的明白该给自己进补哪方面的专业知识,以提高自己。零基础入门学习任何知识,难的不是如何学习,而是你从何时开始!1.需要有绘画基础吗?另外如果还在纠结要不要学绘画的画,不如画上几个小时去学习了解下素描基础入门课程,何况对你学习影视后期也并无害处,而且影视后期里面设计到的构图、建模、光影关系以及透视原理,都是绘画知识的理论基础。
综合项目实训与毕业设计娱乐综艺栏目包装本章通过综艺栏目包装案例来讲解对这种类型的项目该如何策划和设计。如何表现节目本身的特点,把节目的优势、吸引观众的视点放到最大化。
数字绘景(Matte Painting)
Photoshop基础及人物抠像,背景处理
Matte Painting绘制流程
Nuke三维空间建立
三维渲染层合成,抠像合成
需要在剧组完成的就是前期,需要把素材拿回来在电脑完成的就是后期。
随着影视制作技术的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。
5D Cyborg在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。
学生学习过程杂乱没有逻辑,无项目制作经验无企业制作经验,学习的内容也与实际工作岗位的制作内容严重脱轨,进入企业不能及时的进入项目制作,需要企业进行二次培训。拿课程内容来说,目前市面上并没有专业培训mari的课程。
说到学习,肯定花点钱到专业一点的机构培训更好,毕竟人多氛围好,有人指导在结合课余时间自学,效果肯定要好于自己单干。
高级擦除制作
威亚镜头全解析及威压镜头擦除方法
Nuke立体平台三维擦除及三维摄像机反求
复杂镜头分析,高级威亚擦除技法解析
Silhouette威压擦除原理解读
VR镜头畸变处理
PFtraker追踪、擦除技巧详解
after effect:很好的视频特效制作软件,在特效制作方面很优秀
AE可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软 件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为电影、视频、DVD等作品增添令人耳目一新的效果。
基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以大大提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。而在中国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑还是近几年的事,但发展十分迅速,大多数导演都已经认识到其优越性。
Paint擦除师高级调色和画面修复 调色和画面修复是优秀影视后期合成师必备的技能,好的色彩能为影片带来不同的情绪表现和感受,在这方面,影视后期合成师仅通过改变色彩就能极大地丰富电影的观感。
考试合格后可获得可考取《Adobe数码视频设计师》
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