阿坝少儿编程培训学校-机构-班隶属于小儿编程教育科技有限公司,是阿坝文化集团股份有限公司旗下青少年编程品牌,专注青少年编程培训教育,致力于从青少年开始培养面向IT行业高端财务人才。阿坝少儿编程培训学校-机构-班通过多年努力,在业界获得了广泛的关注。
专注青少年编程培训铸就中国青少年编程培训品牌
国内专业青少年编程培训学校
阿坝少儿编程培训学校-机构-班于1995年成立,专注于青少年编程培训,是国内专业青少年编程培训学校,堪称青少年编程培训界的黄埔军校。
强大的青少年编程教学团队
由中国青少年编程培训大咖高洛峰领衔的教师团队,汇聚业内名师。
培训青少年编程人才多
阿坝少儿编程培训学校-机构-班已累计培养青少年编程人才数百万名,在校生五千余人。
阿坝少儿编程培训学校-机构-班校区,占地一万多平,3栋教学楼,2栋宿舍楼,上海校区占地两千余平,同时容纳在校生近两千人!
在专访中,郝祥林老师也不断强调一名好老师对于教育的重要性,编玩边学独有的“哈克尼斯圆桌小班”教学模式要求每一位老师都具备足够的领导力和教学力,这不仅要求老师专业知识水平高,更是对老师的组织教学能力、课堂互动能力设定了更高的标准。 不同的作品,不同的体验。从创意到实现创意是一个质的飞跃,运用程序将想法实现出现实作品,粤嵌小创客编程让孩子们在创客中享受体验的乐趣。Arduino编程、航天模型、无人机操作、Scratch创意编程等粤嵌小创客编程都包含在内,一次机会能学习到多方面的内容,丰富大脑的各项思维。
为贯彻落实教育部《教育信息化“十三五”规划》和《山东省教育厅关于深入推进教育信息化工作的通知》(鲁教信发〔2016〕1号)精神,加快推进学校创客空间建设,促进素质教育和创新教育的全面发展。以培养学生的创新精神和实践能力为切入点,以提升学生的核心素养为目标,以学校创客空间建设为着力点,积极推行创客教育、跨学科学习(STEAM教育)等新兴教育模式在学校的普及应用。 思维力、学习力培养备受重视
关于“智育”的具体培养方式,《意见》中强调 “发挥教师主导作用,引导教师深入理解学科特点、知识结构、思想方法,科学把握学生认知规律,上好每一堂课。突出学生主体地位,注重保护学生好奇心、想象力、求知欲,激发学习兴趣,提高学习能力。”
就在所有人都想着放弃的时候,伟大的人往往会坚持初心,一往无前。 目前只提供Scratch课程,主要以线下课程为主,线上仅有少数的视频案例。线下课程为小班课程(每位老师所带学生不少于6人),主要通过具体游戏案例进行知识点教学。在激励学员学习热情上,童程童美同样贯以游戏思路,设计了“创意编程魔法师升级体系”(学员成长体系)。在网站社区中,我们可以看到学员往期作品,除了可以进行正常的评论沟通外,还可以看到喜欢作品的“源码”,了解整个“程序”并进行练习或二次开发。 10到16岁的孩子,大脑发育尚未完成,这段时间的学习会促进大脑神经元突触的生长以及神经元之间连接的形成,所以只要给任何正面的刺激对于孩子的智力开发都是有帮助的。 郝祥林敏锐地感觉:“这一代孩子是数字原住民,他们从小就接触各类电子产品,有着基本认知,他们拥有从小就可以学好编程的能力。” 在专访中,郝祥林老师也不断强调一名好老师对于教育的重要性,编玩边学独有的“哈克尼斯圆桌小班”教学模式要求每一位老师都具备足够的领导力和教学力,这不仅要求老师专业知识水平高,更是对老师的组织教学能力、课堂互动能力设定了更高的标准。 不同的作品,不同的体验。从创意到实现创意是一个质的飞跃,运用程序将想法实现出现实作品,粤嵌小创客编程让孩子们在创客中享受体验的乐趣。Arduino编程、航天模型、无人机操作、Scratch创意编程等粤嵌小创客编程都包含在内,一次机会能学习到多方面的内容,丰富大脑的各项思维。
为贯彻落实教育部《教育信息化“十三五”规划》和《山东省教育厅关于深入推进教育信息化工作的通知》(鲁教信发〔2016〕1号)精神,加快推进学校创客空间建设,促进素质教育和创新教育的全面发展。以培养学生的创新精神和实践能力为切入点,以提升学生的核心素养为目标,以学校创客空间建设为着力点,积极推行创客教育、跨学科学习(STEAM教育)等新兴教育模式在学校的普及应用。 思维力、学习力培养备受重视
关于“智育”的具体培养方式,《意见》中强调 “发挥教师主导作用,引导教师深入理解学科特点、知识结构、思想方法,科学把握学生认知规律,上好每一堂课。突出学生主体地位,注重保护学生好奇心、想象力、求知欲,激发学习兴趣,提高学习能力。”
就在所有人都想着放弃的时候,伟大的人往往会坚持初心,一往无前。 目前只提供Scratch课程,主要以线下课程为主,线上仅有少数的视频案例。线下课程为小班课程(每位老师所带学生不少于6人),主要通过具体游戏案例进行知识点教学。在激励学员学习热情上,童程童美同样贯以游戏思路,设计了“创意编程魔法师升级体系”(学员成长体系)。在网站社区中,我们可以看到学员往期作品,除了可以进行正常的评论沟通外,还可以看到喜欢作品的“源码”,了解整个“程序”并进行练习或二次开发。 10到16岁的孩子,大脑发育尚未完成,这段时间的学习会促进大脑神经元突触的生长以及神经元之间连接的形成,所以只要给任何正面的刺激对于孩子的智力开发都是有帮助的。 郝祥林敏锐地感觉:“这一代孩子是数字原住民,他们从小就接触各类电子产品,有着基本认知,他们拥有从小就可以学好编程的能力。” |